Den kostnadsfria och öppen källkod 3D-animerings- och modelleringsprogramvaran Blender använder det proprietära BLEND-formatet för att spara de komplexa modeller, animationer och annan grafik som skapats med applikationen. De flesta 3D-modelleringsprogram använder dock det enklare och vanligare OBJ-filformatet för att spara modeller. Om du använder Blender för ett stort och komplext animationsjobb kan du behöva importera 3D-modeller gjorda av andra artister till ditt Blender-masterprojekt. Du kanske upptäcker att konvertering av OBJ-filer till BLEND gör dina resurser lättare att hantera.
Steg 1
Öppna din OBJ-fil i Blender med kommandot "Öppna" i menyn "Arkiv". Alternativt kan du använda kommandot "Importera" för att lägga till din OBJ-fil i en redan befintlig BLEND-projektfil.
Steg 2
Ändra och förbättra ditt objekt med Blenders modellerings- och animeringsverktyg. Du kan också lägga till ytterligare media i projektfilen. BLEND-filer stöder ett brett utbud av alternativ för att sprida upp ditt projekt utöver den enkla 3D-modellen som tillhandahålls av din ursprungliga OBJ-fil. Om det behövs kan du dock ignorera dessa funktioner och skapa en BLEND-fil som endast består av original OBJ-data och ingenting annat.
Spara ditt projekt som en BLEND-fil. Använd alternativet "Spara som" i menyn "Arkiv" om det behövs. Din ursprungliga OBJ-fil är nu inbäddad i en Blender-projektfil, tillsammans med eventuella ändringar eller tillägg som du har gjort med Blender-programvaran.